2024年度游戏商务大会于7月24日在上海嘉定成功举办,作为China Joy期间的重要活动之一,本次大会吸引了众多国内外游戏行业的专业人士、企业代表和媒体人士参与,大会以“拓宽全球视野,探讨游戏出海新趋势”为主题,旨在深入探讨游戏出海的新机遇与挑战,推动中国游戏产业的国际化进程。
在大会的开幕式上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然发表了致辞,他指出,当前中国游戏在海外市场的布局日益多元化,传统文化与游戏的巧妙融合,以及技术的不断革新,为中国游戏出海提供了强有力的保障,敖然也强调,游戏出海依然面临较大的增长压力,成本攀升、文化差异、缺乏本土化人才等问题依然存在,中国游戏企业需要与国际同行通过技术交流、市场共享、联合开发等多种方式进行合作,共同应对挑战,把握机遇。
大会期间,多个主题论坛和圆桌对话围绕游戏出海的新趋势展开了深入探讨。“游戏全球化发展趋势论坛”备受关注,来自腾讯、游戏谷等国内业界代表,以及育碧、任天堂、SNK等海外厂商代表齐聚一堂,共同探讨了新时代下中国游戏产业全球化发展的新趋势与新可能。
论坛上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然以《乘势而行,从出海迈向更高质量的游戏全球化》为主题发表致辞,他提出了中国游戏产业全球化发展的三点建议:一是要具备更强的全球化思维,站在国际高度、宏观视角把握行业格局;二是要高度重视前沿技术演进,构建起全球领先的工业化能力;三是要坚持以文化为核,推动不同文明交流互鉴。
腾讯《Honor of Kings》本地化专家李士林分享了游戏产品全球化的本地化运营经验,他提到,除了严谨的桌面研究和用户调研及高度专业化的本地团队外,还需要保持足够开放的审美和专业态度,把细节做到极致,游戏谷董事长兼CEO张小蝶则以《中国游戏全球化的“一带一路”》为主题,分享了中国游戏从投资出海、产品出海走向文化出海、生态出海的战略转变。
在大会的另一场主题论坛“游戏出海趋势与策略分论坛”上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布了《2024年中国游戏出海研究报告》,报告显示,2024年全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%,美国、日本、韩国依然是中国游戏出海的主要国家,同时中国对于其他更多地区的拓展在持续强化,尤其沙特的拓展效果较为显著。
报告还指出,中国出海游戏企业在出海过程中仍然面临一系列挑战,如全球政治与经济波动、文化差异过大、法律法规和政策限制等,但与此同时,也产生了新的机遇,如中轻度游戏出海成为新风口、3A游戏产业链的构建、用户社区的重要性持续提升以及电竞成为游戏出海的重要板块等。
相关问题及解答
问题1:中国游戏出海面临的主要挑战有哪些?
解答:中国游戏出海面临的主要挑战包括全球政治与经济波动、文化差异过大、法律法规和政策限制等,这些挑战要求中国游戏企业在出海过程中需要具备更强的全球化思维,高度重视前沿技术演进,并坚持以文化为核,推动不同文明交流互鉴。
问题2:中国游戏出海的主要市场有哪些?
解答:中国游戏出海的主要市场包括美国、日本、韩国等,中国对于其他更多地区的拓展在持续强化,尤其沙特的拓展效果较为显著,中国出海游戏企业在这些市场中积累了丰富的研发与运营经验,并稳定推出契合当地用户需求的产品。
问题3:中国游戏出海的新机遇有哪些?
解答:中国游戏出海的新机遇包括中轻度游戏出海成为新风口、3A游戏产业链的构建、用户社区的重要性持续提升以及电竞成为游戏出海的重要板块等,这些新机遇为中国游戏企业在出海过程中提供了新的发展方向和增长点。